第132章
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来清风意工作虽然好,但是上班不能玩游戏,她果断拒绝。
林书颖笑道:“送线下实物礼物我确实忙不过来,但是给游戏里面的道具还是很简单的。”
只要两个小时,就能设计一款很不错的东西。
说做就做,刚好吃完饭,休息好,睡觉前做出来。
本次活动没有售卖,只有甲方订单展示会。
秀场前放一下奖品,完美~
那位拍摄视频的玩家得知官方送东西,乐疯了!
活计没白干!
张仲夏他们傍晚左右通知的那位玩家,让她通知她的团队。
消息发送给团员的时候团员们激动的一晚上睡不着,激动的语无伦次。
“啊啊啊啊,清风意、设计师,最爱你了!”
“清风意也太好了吧,真的有在留意玩家,我哭死。”
“啊啊啊,我这辈子就玩清风意了!”
林书颖这个决定太顶心,一个玩家最骄傲的是什么?
是玩出花样、执着游戏某方面的时候被官方看见,官方还肯定这种玩法。
在别的游戏从来没出现过。
星际游戏不是没有漏洞或者大世界玩法,毕竟都是星际战斗游戏,不够自由和大世界是不好玩的。
战斗游戏尤其容易被玩家玩出花样,比如叠加战力、开战舰钻防穿漏洞之类的。设计师一旦发现会阻止、修补,不让玩家突破极限。
这个不好说好坏,因为怪物战斗力总值上限在那里,玩家一旦突破,整体的战斗体验感瞬间泡沫起来,不好玩。
更会影响后续游戏进展,因为设计师没点脑洞都不知道如何在玩家堆叠的战力、防御漏洞上加强。
但是清风意目前为止玩家创造的玩法统统没有限制,设计师还会采纳玩家的玩法,甚至给创新玩家发福利!
哪里找这么好的游戏?
绝无仅有啊!
再说一个例子,当年闹的人尽皆知。
非常火热的七彩换装,出过很多次的漏洞:颜色创造。
最初设计师设计的时候忘记物理匹配系统会自动匹配混色,玩家进去之后花一份钱能创造出无数种颜色,导致官方设定的大部分颜色卖不出去。
有过基础教育的都知道,只要有三原色,万紫千红不是梦,当年不知道多少大佬玩家创造了无法超越的喷衣设计。
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